Alguns dias atrás, os Pokemaníacos de plantão tiveram a enorme surpresa com a divulgação do próprio presidente da Nintendo, Satoru Iwata, dos vindouros games da série principal da franquia; Pokémon X e Y, que deverá estrear nos mercados mundiais em Outubro deste ano. Com isso, o Nintendo Fiction decidiu fazer um especial que será dividido em cinco partes para mostrar até então, os cincos continentes conhecidos do Universo Pokémon; Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Unova. Neste especial, além de locais únicos e que merecem uma atenção especial, será revelado um pouco da história em relação a cada game em que estes locais aparecem, assim como os seus grandes lendários. Então embarque nesta aventura que se inicia agora para conhecermos o nosso primeiro continente, a Região de Kanto.
Onde tudo começa pela primeira vez:
Welcome to Kanto! |
A região de
Kanto é a primeira a ser mostrado em toda a história da série Pokémon, lar de
Ash Ketchum (no anime), de Red e Green (nos jogos) e do Professor Carvalho ou
OAK (em ambos), o continente tem como limites a região de Johto á leste, tendo
como divisa de ambos o Mt. Silver e a Tohjo Falls. No anime, é revelado que
Sinnoh, o continente dos jogos da Geração IV, se situa ao norte de Kanto,
porém, bem distante. Em relação à Hoenn e Unova, a localização de Kanto é
desconhecida. Local dos acontecimentos dos
games da Geração I (Red, Green, Blue e Yellow) e dos remakes na Geração III
(Fire Red e Leaf Green) a região ainda pode ser explorada nas Gerações II (Gold, Silver e Crystal) e os
remakes na Geração IV (Heart Gold e Soul Silver). Sendo assim, Kanto é o único
continente a aparecer em quatro gerações da franquia. Por ser o lar dos
primeiros games da Geração, a sua Pokedéx regional, a Kantodéx, aborda os
primeiros 151 Pokémon conhecidos, e tendo como Pokémon iniciais o trio Bulbassaur, Squirtle e Charmander.
Considerando
somente os fatos encontrados nos games, Kanto é a região do mundo Pokémon que
possui a menor quantidade de vilas e cidades, contando com apenas 10 espaços
urbanos, que logo depois diminuem para nove, devido à erupção do vulcão da Ilha
de Cinnabar, que destrói praticamente toda a ilha. Além disso, a região possui
28 rotas, demarcadas a partir do número 1, algumas ilhas (Seafoam e Ciinnabar),
dois grandes centros comerciais (Saffron e Celadon) e um port o extremamente movimentado
(Vermilion). É também o único continente que partilha a sua Elite 4 com outro
continente, Johto, sendo ambas as ligas encontradas no mesmo lugar, o Indigo
Plateau.
Em Pokémon
Red/Green/Blue/Yellow/Fire Red e Leaf Green, o personagem começa na pacata e
pequena Cidade de Pallet, e sua primeira missão é escolher um dos Pokémon
iniciais para acompanhá-lo nesta jornada. Entre as escolhas, temos Bulbassaur,
do tipo Planta, Charmander, do tipo Fogo e Squirtle, do tipo Água (a excessão é
Pokémon Yellow, em que o personagem começa com um Pikachu). Após a escolha, o
jogador poderá então, com o auxílio de uma Pokébola e da Pokédex capturar os
151 primeiros Pokémon, indo de Bulbassaur até Mew. Infelizmente, nem todos os
Pokémon são possíveis de se capturar em modo selvagem, o que exige outros meios
para se completar a déx, como a troca com outras pessoas ou a participação em
eventos.
Os grandes lendários de Kanto:
Em Kanto,
temos a primeira aparição de um grupo seleto de Pokémon chamado de “lendários”,
composto por apenas cinco exemplos. De todos os cinco lendários, apenas um não
pode ser conseguido de maneira legítima em praticamente nenhum game, com
exceção de Pokémon Emerald, na Geração III ou em eventos de distribuição ao
redor do mundo, e é com ele que começaremos; o Pokémon DNA, Mew.
A Mãe de todos:
Quem nunca sonhou em tê-lo! |
Talvez o
Pokémon mais lendário de todos os lendários (logo após Arceus). Conhecido
apenas por emblemas de civilizações antigas e voltado em lendas e supertições,
Mew, o Pokémon de número 151 é considerado o “Criador” de todos os Pokémon.
Isto se deve ao fato de que, segundo a mitologia do Mundo Pokémon, Arceus teria
criado Mew com todo o código genético necessário para criar o restante dos
espécimes, e é por este motivo que Mew pode aprender todos os TM’s e HM’s disponíveis
em todas as versões dos jogos, sendo também o primeiro Pokémon a possuir todos os status igualados.
Na mansão abandonada de Cinnabar (FR/LG), onde Mewtwo provavelmente foi
desenvolvido, há um diário que retrata um pouco deste desconhecido Pokémon.
Segundo essas anotações, foi possível encontrar restos de um Mew em uma
floresta no interior da Guiana e com ela, a Equipe Rocket conseguiu aperfeiçoar
e criar um clone melhor do que o original.
Nos
primeiros jogos de Pokémon (R/B/Y), Mew não podia ser capturado de maneira legal,
contudo, um bug nas primeiras versões do game permitia que Mew aparecesse na
Rota 24, próxima a cidade de Cerulean.
Contudo, na Geração II (G/S/C), nos remakes de Kanto (FR/LG) e nos
remakes de Johto (HG/SS) o bug foi consertado o que tornava o único Pokémon
lendário de Kanto que não poderia ser capturado.
Porém, a
Game Freak, criadora da série de games criou duas ocasiões para a aquisição do
precioso Pokémon pelos jogadores. A primeira, em Pokémon Emerald e a segunda em
Heart Gold/ Soul Silver. No game para GBA, Mew poderia ser obtido na distante Ilha
Faraway, desde que o jogador participasse de um evento que distribuísse o Old
Sea Map. O segundo meio legal de pegar Mew foi lançado para HG/SS, na forma de
comemoração aos 10 anos de lançamento dos originais Pokémon Gold e Silver.
Temos aqui o
primeiro Pokémon produzido artificialmente, ou seja, que não foi criado
diretamente nem por Mew e nem por Arceus. Resultado de uma experiência
envolvendo genética e financiada por Giovanni, líder do Ginásio de Viridian e
chefe da Equipe Rocket, Mewtwo é o Pokémon 150, e “clone” de Mew. Em termos
específicos, Mewtwo não é um “clone perfeito” de seu original, pois foi criado
com o intuito de ser mais poderoso do que Mew, e é por este motivo que seus
stats básicos (Attack, Sp. Attack, Speed e HP) são superiores ao de seu “irmão”.
Pela dificuldade e raridade de se capturar Mew, Mewtwo acaba ganhando o posto
de Grande Lendário capturável na maioria das versões em que se encontra.
Nos games da
Geração I (R/B/Y), assim como nos games remakes da Geração III (FR/LG) e IV
(HGS/SS), Mewtwo pode ser encontrado no mesmo local; Cerulean Cave. Encontrado
no nível 70, partilha com Kyurem e Volcanora (em B/W), Giratina (em D/P), Lugia
(G e HG), Ho-Oh (S e SS) e Rayquaza (em R/S) o status de Pokémon com o mais
alto nível a ser capturado. Assim como Mew, Mewtwo também foi distribuído como
forma de evento porém para cinco games; Gold, Silver, Crystal, Black e White.
Do Fogo, Gelo e Raio não devem a harmonia perturbar:
Chegamos ao primeiro trio de lendas do Mundo Pokémon. Conhecidos como “As Aves Lendárias”, o grupo é composto por Moltres, o pássaro de fogo; Zapdos, o pássaro do raio e Articuno, o pássaro do gelo. Sem nenhuma interação com nenhuma lenda na Geração I, os pássaros receberam um tutor e mestre logo depois, o guardião do fundo dos mares, Lugia. Segundo a lenda mitológica do mundo Pokémon; Lugia, logo depois de ter deixado a sua torre que estava em chamas na Cidade de Ecruteak (em Johto) ele encontrou um local no oceano com quatro ilhas. Para mostrar o seu poder, criou então guardiões para as outras três ilhas, enquanto ele habitaria a quarta. Para a Ilha de Gelo, Lugia cria Articuno, para a Ilha do Raio, Zapdos e Moltres fica como guardião da Ilha do Fogo. Além desta teoria, é dito pelo Professor Carvalho no segundo filme da série que o gelo de Articuno combinado com o fogo de Moltres dá origem aos mares e oceanos da Terra e que ainda com o auxílio dos raios de Zapdos, cria as correntes oceânicas, responsáveis pela ordem do clima no planeta.
De todos os
games disponíveis da franquia principal de Pokémon, o trio de aves lendárias
pode ser capturado em nove games (Red, Blue,Green, Yellow, Fire Red, Leaf
Green, Platinum, Heart Gold e Soul Silver), sendo oito deles localizados em
Kanto. A única exceção é Platinum, em que as aves aparecerem aleatoriamente
pelos gramados da região de Sinnoh após a derrota da Elite Four na primeira
vez.
Articuno, o
primeiro dos pássaros lendários é o mais defensivo de seu trio (com Defense e
Sp. Defense respectivamente de 100 e 125). Segundo todas as Pokédex, Articuno
pode criar terríveis nevascas graças ao controle do ar frio, além disso, quando
voa normalmente deixa um rastro de gelo pelo seu percurso. Nos games, ele é
capturado no mesmo lugar desde a Geração I, nas Ilhas Seafoam. No entanto, são
as próprias ilhas que muda de aspecto no decorrer da série. Em R/B/Y/FR/LG, que
ocorrem somente no continente de Kanto, as Ilhas Seafoam se encontram como
naturalmente estão desde a sua criação, praticamente intacta e cheia de
estalagtites. Contudo, com a erupção do vulcão da Ilha de Cinnabar (HG/SS) o
líder do então ginásio, Blaine, decide transformar a Ilha de Articuno em seu
novo ginásio, por este motivo é que em Gold/Silve e Crystal, o pássaro de gelo
não dá as caras. Contudo, em Heart Gold e Soul Silver ele volta a ocupar o
subterrâneo da ilha.
Zapdos, o
segundo do clã das Aves Lendárias. Empata com Moltres como o pássaro com o melhor Sp. Attack e possui a melhor
velocidade dos três (respectivamente 125 e 100). Com aparência “espetada” e com
o amarelo como cor dominante, Zapdos mostra claramente o seu tipo, Elétrico.
Diferente de seus irmãos, a ave lendária do raio não possui nenhuma fraqueza
quádrupla e é o que menos sofre com golpes super-efetivos (dois ao total). Foi
até a incorporação do tipo Metálico na Geração II, o único Pokémon Elétrico com
duplo tipo no game, sendo acompanhado depois pela linha evolutiva de Magnemite
(que viria a se transformar em Metálico/Elétrico). Nas Pokédex, é dito que ele
pode habitar as nuvens de trovões e dependendo do seu humor, disparar
relâmpagos e trovões pelo céu. Nos games, Zapdos pode ser capturado basicamente
nos mesmo lugar, assim como Articuno, contudo, com certas alterações. Nos games
da Geração I e seus remakes na Geração III, ele pode ser capturado dentro da
Power Plant, localizado na Rota 10, que naquela época está desativada. Contudo,
em Heart Gold e Soul Silver, como a usina está sendo utilizada (já que é ela
que abastece o Magnet Train que liga Kanto á Johto), Zapdos não pode ser
capturado dentro dela, e sim está localizado ao lado dela.
Finalmente,
temos o último do clã das aves, Moltres, o pássaro de fogo. Dentro seus
parentes, a ave do fogo é a mais ofensiva, possui respectivamente Attack e Sp.
Attack de 100 e 125. Sendo óbvia a representação de seu tipo, Moltres é a única
das três aves que não possui o seu tipo primário super-efetivo ao seu tipo
secundário (Zapdos é elétrico e Articuno é gelo, ambos efetivos contra voador).
Nas Pokédex, é dito que durante o inverno, ele adormece em sua ilha, dentro de
seu vulcão, e com a chegada da primavera, ele acorda de seu “estado de
hibernação”. Por este motivo, muitos consideram Moltres como um prelúdio para a
chegada da estação. Nos games, diferente de todos os outros pássaros, Moltres
sofreu várias alterações em seu lugar de captura. Na Geração I, ele podia ser
captura na própria Victory Road, caminho obrigatório para todos os jogadores
que desejavam ganhar a Elite Four. No entanto, nos remakes na Geração III, com
a criação das Sevii Islands, Moltres perdeu seu posto na Victory Road e passou
a ser encontrado apenas no Mt. Ember, na Ilha Knot. Por fim, em Heart Gold e
Soul Silver, Moltres novamente é mudado de local, sendo o Mt. Silver, lar do
lendário jogador Red, o seu local de captura. Ao todo, Moltres foi o lendário
que mais mudou de local entre todos os lendários; sendo três vezes ao total.
Dando só
uma passada por Kanto:
Embora tenha
sido o primeiro continente a ser apresentado no Mundo Pokémon, Kanto recebeu
alguns “visitantes” lendários de outras gerações em seus remakes. Encontrados
naturalmente em outros games, estes Pokémon podem ser encontrados naturalmente
in-game. Neste caso, temos os primeiros estrangeiros de Kanto, os irmãos Latias
e Latios. Nativos de Hoenn, nos remakes da geração IV após ter passado pela
primeira vez pela Elite Four, dependendo da versão, os dragões podem ser
encontrados vagando livremente pelos caminhos da região. Sendo exclusivos de
cada versão; Latias só pode ser encontrada em Heart Gold, enquanto Latios ficou
em Soul Silver. Para conseguir capturar o lendário dragão oposto da versão, é
necessário um evento especial da Nintendo que distribui o item Enigma Stone,
que deverá ser levado até o museu da Cidade de Pewter. Assim que terminar de
falar com o técnico local e com Steve, o campeão da Elite Four em Ruby e
Spphire, basta sair do museu que o outro lendário o estará esperando.
Para encerrar a ala estrangeira da região,
temos ainda a aparição das Três Feras Lendárias; Entei, Raikou e Suicune.
Nativas de Johto (e que irão receber uma maior atenção quando iniciarmos o especial de Johto) as feras dão as caras em
Pokémon Fire Red e Leaf Green. Contudo, nem tudo são flores e apenas uma delas
aparece por versão. Uma explicação melhor; para saber qual fera lendária irá
aparecer em seu jogo, basta saber que o jogo disponibilizará o Pokémon que
possui um tipo super-efetivo ao inicial que você escolheu. Traduzindo; se você
escolheu Bulbassaur irá aparecer um Entei, caso escolha Charmander um Suicune e
para Squirtle, a fera Raikou. Não importando qual seja a fera, todas aparecem
na região de modo aleatório, pelos caminhos do mapa.
Kanto ainda
reserva algumas surpresas para os nossos aventureiros, por isso na próxima
semana continuaremos com o nosso passeio por esta região, que ainda conta com
muitos segredos arrepiantes, entre elas a Pokémon Tower da Cidade de Lavender.