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sábado, 28 de novembro de 2015

Army Corps of Hell. Análise de Jogo.

Army Corps of Hell. Análise de jogo.


A Guerra Civil do Inferno procura pelos seus vencedores.

Jogos com temas controvertidos para a população mais conservadora sempre existiram, especialmente aqueles dotados de alguma característica religiosa. Dante's Inferno por exemplo leva um cavaleiro as profundezas do Inferno da mesma forma que Dante Alighieri ousou escrever em sua Divina Comédia. Entretanto, não estamos aqui para falar desta obra - fantástica por sinal - mas sim de um jogo que deturpa um pouco a ordem natural das coisas, onde você é o próprio Rei do Inferno e deseja mostrar poder sobre os seus servos que tiraram o seu direito ao trono. Army Corps of Hell, o nome do dito cujo foi um título disponibilizado bem no início da vida do PlayStation Vita, e detinha uma premissa inovadora, mesclando fórmulas de títulos musou - aquele em que bilhões de inimigos aparecem em tela e você vai espancando todo mundo - mas também com gotas de estratégia e uma ação inédita. Além disso, por ter sido o primeiro jogo deste tipo em sua plataforma, Army Corps of Hell não viu resistência em sua concorrência, e conseguiu chamar bastante a atenção de um público que prefere jogos ambientados numa linha mais dark.

A questão aqui então é a seguinte, será que da mesma forma inovadora que Plague Inc. fez ao seu público,a japonesa Entersphere, com a parceria da Square Enix conseguiu convencer os jogadores sobre o seu produto? Ou Army Corps se tornou apenas mais um dos milhares de genéricos de grandes franquias presentes por aí mundo afora? O preço de cerca de $ 12 na loja online da Square e a média de R$ 100,00 a versão física disponível no Brasil, será que realmente o jogo vale a pena? É isso que vamos descobrir agora.


quarta-feira, 25 de novembro de 2015

Mighty Switch Force! Análise do Jogo.

Mighty Switch Force! Análise de Jogo.



Entre monstros, belas loiras fugitivas e pedras perigosas, a jovem policial terá sua curta aventura testada.

Mighty Switch Force! é o típico game que a primeira vista lembra um clássico inegável, Metal Slug. Embora sem todas aquelas explosões, armas e soldados inimigos prestes a acabar com a sua alegria, o título do Nintendo e-Shop e o primeiro criado pela WayForward para o Nintendo 3DS consegue manter a qualidade conquistada nos jogos digitais da empresa, como Shantae e Mighty Flip Champs (ambos do DSiWare). Inicialmente, o game possuía apenas 16 fases, no entanto, como uma espécie de “upgrade” foi adicionado um tempo depois pela própria WayForward uma espécie de DLC gratuito que dava o direito de mais 5 fases bônus logo o término das fases principais. Com uma crescente escala de dificuldade, o game tem seu ápice nas últimas fases do modo principal e de seu modo bônus, onde a velocidade e a percepção do jogador são postos a prova a todo instante. Para os mais audaciosos e que gostam de bater recordes, o título conta com um cronômetro com um tempo automático já estimado para completar a fase, que pode ser alterado caso o jogador passe por todas as fases em um menor tempo. 

Mas a grande questão de Mighty Switch Force! é; custando apenas R$ 9,99, ele poderia ser um título considerado bom e recomendado para todos?? Pois é isto que iremos ver nesta análise!




sábado, 27 de junho de 2015

The Legend of Zelda: Skyward Sword. Análise do jogo

O fim de uma geração não poderia ser mais extraordinário do que com esta aventura épica de cair o queixo e os olhos. Análise de The Legend of Zelda: Skyward Sword



Originalmente planejado para ser lançado ainda no início de 2011 e anunciado originalmente na E3 2010, The Legend of Zelda: Skyward Sword do Nintendo Wii aparentemente conseguiu transformar esse "atraso" em algo positivo. Primeiramente, temos uma das franquias mais emblemáticas e mais bem feitas da Nintendo, com histórias e uma trilha sonora que invejam a qualquer outra franquia na história da indústria e que ainda por cima conta com o melhor jogo de todos os tempos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado para o Nintendo 64 em 1999 e que ganhou uma remasterização em 3D para o Nintendo 3DS em 2011. Em sua aventura, Link propõe ao jogador um nova forma de jogabilidade, utilizando o Wii Remote como a espada traz incontáveis benefícios e ajuda no envolvimento do jogador no enredo do título, que por si só já é extenso e muito bem trabalhado. No entanto, uma das coisas que mais chamaram a atenção são seus gráficos, uma mistura dos estilos de Twilight Princess e The Wind Waker. Com uma atmosfera que mostra as origens de uma série icônica, e que tem ligações diretas com praticamente todos os jogos da franquia, Skyward Sword foi lançado pela Nintendo para fechar a vida do Wii com chave de ouro. Mas, em outras palavras, Ocarina of Time poderia ter ganhado um adversário a altura como melhor game no coração dos fãs? Será que Nintendo acertou novamente? É isso que vamos ver nesta análise!


quarta-feira, 24 de junho de 2015

Pokémon Heart Gold - Soul Silver. Análise do jogo.


Embarque com Pikachu, Chikorita, Totodile e Cyndaquil  para vasculhar os segredos de uma nova região de Johto. Análise de Pokémon Heart Gold e Soul Silver.



É fato que um dos símbolos dos portáteis da Companhia de Kyoto seja a série de monstros de bolso Pokémon. A fama dos 151 monstros iniciais começou em Pokémon Red e Blue no Game Boy. No entanto, um dos passos fundamentais para o desenvolvimento da série foi o anúncio de Pokémon Gold e Silver para o então Game Boy Color. Novos monstros, um novo continente, além de uma gama maior de possibilidades de jogabilidade, e é claro as famosas partidas multiplayer, símbolos da franquia transformaram as versões de metais preciosos em títulos mais vendidos de todos os tempos. Uma década depois de seu lançamento original, com novos monstros e novas funcionalidades, a Game Freak e a The Pokémon Company decidiram "comemorar" esta data lançando uma versão remasterizada de um dos ícones do Game Boy Color. E assim nasceu Pokémon Heart Gold e Soul Silver. Neste título, o personagem irá se aventurar pela vasta região de Johto, conhecerá as lendas de Ho-oh e Lugia, os mascotes e símbolos dos novos games, além de retornar ao continente que deu início a toda esta franquia, Kanto. Agora com mais de 550 Pokémon podendo ser capturados e com novos ataques e táticas disponíveis, Pokémon acabou perdendo um pouco a "Infantilidade" de seus primórdios e passou a se apresentar como um título estratégico, sendo necessário o estudo de seus adversários em batalhas, especialmente em competições ao redor do mundo.

domingo, 21 de junho de 2015

Kirby's Dream Land: Nostalgia Análise

Nostalgia Kirby's Dream Land: Como o Dream World precisou de um salvador fofo, gorducho [e branco] pela primeira vez.



Em meados do remoto ano de 1992, era lançado para o Game Boy, console portátil da Nintendo, o game Kirby's Dream Land. Desenvolvido por Masahiko Sakurai, que seria conhecido também pelo crossover Super Smash Bros., o título, segundo as palavras do próprio criador, deveria ser simplista e bem simples e ter como principal foco, a diversão. Segundo e enredo do título, o Rei Dedede roubou todos os alimentos dos habitantes de Dream Land, a Terra Natal de Kirby. Por isso, o jovem protagonista e futura bolota rosa (já que no Game Boy não existia cores, ou seja, Kirby era branco) deveria resgatar todos os alimentos até a meia-noite. Vale destacar que foi uma das primeiras vezes que a Nintendo se utilizou de uma mescla de duas gerações em um portátil, que foram as Terceiras e Quarta Gerações (NES e SNES). No entanto, a principal novidade no novo [e um dos] mascote da Companhia de Kyoto era seu poder inusitado de sugar inimigos e assim, obter todos os poderes especiais deste inimigo. No entanto, não é somente inimigos que Kirby pode literalmente engolir, objetos como frutas e pedra podem ser degustadas pelo personagem, assim como algumas "folhas", que farão Kirby voar. No entanto, a grande pergunta é; custando cerca de R$ 7,00 na Nintendo e-Shop, o título pode ser considerado na hora de se adquirir algo da rede online ou não? Muito curto? Fácil? Essas respostas serão dadas nesta análise!

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