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quarta-feira, 24 de junho de 2015

Super Mario World. Nostalgia Análise.

Nostalgia Super Mario World. Simplesmente o game que qualquer plataforma agradeceria por tê-lo em sua biblioteca.




Simplesmente Super Mario World! 


No início da década de 90, logo após o Grande Colapso da Indústria dos Games que surgiu em meados da década anterior, a Nintendo, que havia entrado no mundo dos videogames na geração anterior com o Nintendinho (abreviado como NES) anunciava o seu segundo console, o Super Nintendo. Com ele, uma nova forma de jogabilidade foi mostrada e o primeiro título da série Mario foi divulgado como parte da linha inicial de títulos para a plataforma que seria lançada um ano depois, em 1991 nas Terras Ocidentais. Tratava-se de Super Mario World, um novo game da série do encanador bigodudo que ao invés de se manter em uma atmosfera estável, com mundos que se dividiam em forma linear, haveria agora a diferença de um gigantesco mundo dividido nos mais diferentes ambientes (cavernas com fases de lava ardente, florestas sombrias com casas mal-assombradas, fases aquáticas e outras muitas coisas) na qual conteriam em especial sete castelos, que por fim dariam no Grande Castelo, localizado no Vale do Bowser, cujo chefe logicamente seria o arqui inimigo de Mario e Luigi, Bowser. Com uma história relativamente clichê, o enredo de Super Mario World era guiado pela sequestro da Princesa Peach e de todos os ovos de Yoshi's, que estavam felizes em sua pacata vila, até que os Koopalings, cada um roubaram sete ovos dos jovens dinossauros.. Com isso, caberia aos dois protagonistas do título avançar entre as fases, através de casas mal assombradas, fases aquáticas e de lava e inclusive os castelos dos filhos de Bowser, os Koopalings para finalmente conseguir recuperar todos os ovos e a Princesa do Reino dos Cogumelos.

domingo, 21 de junho de 2015

Kirby's Dream Land: Nostalgia Análise

Nostalgia Kirby's Dream Land: Como o Dream World precisou de um salvador fofo, gorducho [e branco] pela primeira vez.



Em meados do remoto ano de 1992, era lançado para o Game Boy, console portátil da Nintendo, o game Kirby's Dream Land. Desenvolvido por Masahiko Sakurai, que seria conhecido também pelo crossover Super Smash Bros., o título, segundo as palavras do próprio criador, deveria ser simplista e bem simples e ter como principal foco, a diversão. Segundo e enredo do título, o Rei Dedede roubou todos os alimentos dos habitantes de Dream Land, a Terra Natal de Kirby. Por isso, o jovem protagonista e futura bolota rosa (já que no Game Boy não existia cores, ou seja, Kirby era branco) deveria resgatar todos os alimentos até a meia-noite. Vale destacar que foi uma das primeiras vezes que a Nintendo se utilizou de uma mescla de duas gerações em um portátil, que foram as Terceiras e Quarta Gerações (NES e SNES). No entanto, a principal novidade no novo [e um dos] mascote da Companhia de Kyoto era seu poder inusitado de sugar inimigos e assim, obter todos os poderes especiais deste inimigo. No entanto, não é somente inimigos que Kirby pode literalmente engolir, objetos como frutas e pedra podem ser degustadas pelo personagem, assim como algumas "folhas", que farão Kirby voar. No entanto, a grande pergunta é; custando cerca de R$ 7,00 na Nintendo e-Shop, o título pode ser considerado na hora de se adquirir algo da rede online ou não? Muito curto? Fácil? Essas respostas serão dadas nesta análise!

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