Mostrando postagens com marcador Nintendo Wii. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Nintendo Wii. Mostrar todas as postagens

sábado, 27 de junho de 2015

The Legend of Zelda: Skyward Sword. Análise do jogo

O fim de uma geração não poderia ser mais extraordinário do que com esta aventura épica de cair o queixo e os olhos. Análise de The Legend of Zelda: Skyward Sword



Originalmente planejado para ser lançado ainda no início de 2011 e anunciado originalmente na E3 2010, The Legend of Zelda: Skyward Sword do Nintendo Wii aparentemente conseguiu transformar esse "atraso" em algo positivo. Primeiramente, temos uma das franquias mais emblemáticas e mais bem feitas da Nintendo, com histórias e uma trilha sonora que invejam a qualquer outra franquia na história da indústria e que ainda por cima conta com o melhor jogo de todos os tempos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado para o Nintendo 64 em 1999 e que ganhou uma remasterização em 3D para o Nintendo 3DS em 2011. Em sua aventura, Link propõe ao jogador um nova forma de jogabilidade, utilizando o Wii Remote como a espada traz incontáveis benefícios e ajuda no envolvimento do jogador no enredo do título, que por si só já é extenso e muito bem trabalhado. No entanto, uma das coisas que mais chamaram a atenção são seus gráficos, uma mistura dos estilos de Twilight Princess e The Wind Waker. Com uma atmosfera que mostra as origens de uma série icônica, e que tem ligações diretas com praticamente todos os jogos da franquia, Skyward Sword foi lançado pela Nintendo para fechar a vida do Wii com chave de ouro. Mas, em outras palavras, Ocarina of Time poderia ter ganhado um adversário a altura como melhor game no coração dos fãs? Será que Nintendo acertou novamente? É isso que vamos ver nesta análise!


quarta-feira, 24 de junho de 2015

Super Mario World. Nostalgia Análise.

Nostalgia Super Mario World. Simplesmente o game que qualquer plataforma agradeceria por tê-lo em sua biblioteca.




Simplesmente Super Mario World! 


No início da década de 90, logo após o Grande Colapso da Indústria dos Games que surgiu em meados da década anterior, a Nintendo, que havia entrado no mundo dos videogames na geração anterior com o Nintendinho (abreviado como NES) anunciava o seu segundo console, o Super Nintendo. Com ele, uma nova forma de jogabilidade foi mostrada e o primeiro título da série Mario foi divulgado como parte da linha inicial de títulos para a plataforma que seria lançada um ano depois, em 1991 nas Terras Ocidentais. Tratava-se de Super Mario World, um novo game da série do encanador bigodudo que ao invés de se manter em uma atmosfera estável, com mundos que se dividiam em forma linear, haveria agora a diferença de um gigantesco mundo dividido nos mais diferentes ambientes (cavernas com fases de lava ardente, florestas sombrias com casas mal-assombradas, fases aquáticas e outras muitas coisas) na qual conteriam em especial sete castelos, que por fim dariam no Grande Castelo, localizado no Vale do Bowser, cujo chefe logicamente seria o arqui inimigo de Mario e Luigi, Bowser. Com uma história relativamente clichê, o enredo de Super Mario World era guiado pela sequestro da Princesa Peach e de todos os ovos de Yoshi's, que estavam felizes em sua pacata vila, até que os Koopalings, cada um roubaram sete ovos dos jovens dinossauros.. Com isso, caberia aos dois protagonistas do título avançar entre as fases, através de casas mal assombradas, fases aquáticas e de lava e inclusive os castelos dos filhos de Bowser, os Koopalings para finalmente conseguir recuperar todos os ovos e a Princesa do Reino dos Cogumelos.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...